EU - 4v4 Objective Ladder
}RoA{ Vs. .Tc-
7 - 5
Il match è stato disputato su SF Blizzard

Giocatori:
Team A }RoA{
(rank) (nickname)
- }RoA{=Rajjs^FL=
- }RoA{=BrAiDeS=
- }RoA{=^Joint^=
(rank) (nickname)
- .Tc-.Punisher.
- .Tc-Danzell^
- .Tc-Hau[N]teR^
- .Tc-Weirdo^
Il match è stato disputato su SF Dockside


Giocatori:
Team A }RoA{
(rank) (nickname)
- }RoA{=pRo!z=
- }RoA{=^Joint^=
- }RoA{=Rajjs^FL=
- }RoA{=MP=
- }RoA{=BrAiDeS=
(rank) (nickname)
- [RDT]Gruenbaum
- [RDT]...187^[-T]
- [RDT]General
- [RDT]EssiX
- [RDT]DoMesTos[-T]
- [RDT]HAckeBeil_JOhn
Giovedi' 1 Novembre.
Primo match stagionale della sopracitata TWL EU 4v4. I RoA si trovano di fronte al clan europeo dei . Tc- Total Carnage su mappa SF Blizzard.
Il match incomincia gia' in salita per via del fatto che i RoA sono in inferiorita' numerica di 3 vs 4, ma come si sa' non ci facciamo demoralizzare da queste baggianate (lol).
Si parte con i RoA in assalto intenti a conquistare i 2 obj (itineranti a seconda del round). I TC in tutti i rounds si muovono in copertura degli obj, a i 3 RoA saranno sempre costretti a cercare di sfondare. Tuttavia sin dal primo round si intuisce che i Tc non sono molto esperti della mappa, e infatti vengono sopraffatti nelle prime 2 occasioni. la parte d'assalto viene condotta egregiamente dai RoA che riescono a portarsi a casa 3 rounds su 6.
Sul punteggio di 3 a 3 si cambia lato e i RoA passano in difesa (apparentemente il compito piu' semplice "se si fosse in 6 lol"). La tattica decisa dai 3 soldiers e' unica ....difendere gli obj attendendo gli enemies. I Tc dal canto loro effettueranno una tatticha eushante veloce se l'obj e' basso e piu' cirocspettiva se e' alto. Anche qui tuttavia non c'e' storia i primi 2 rounds sono un capolavoro RoA che anticipano le mosse dei Tc e li sterminano tutti. sul 5 a 3 una disattenzione dei RoA fa si che i Tc riescano nel compimento dell'obj cosi portandosi sul 5 a 4. Il 10e 11 round vengono assegnati 1 a testa arrivando al delicato riusltato di 6 a 5 per i RoA. L'ultimo round i Tc provano a cercare il pareggio, ma un rush violento dei RoA (inaspettato dai Tc) ci consente di ottenere uno stupendo risultato finale di RoA 7 Tc 5.
Bravi ai 3 mates RoA che grazie alla skill e conoscenza della mappa hanno tenuto banco a un buon clan dei Tc . Un buon inizio.
hooah.
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Venerdi' 2 novembre
Sesto match stagionale della TWL Europe - 6v6 Objective ladder
contro il clan tedesco [RDT] - Ritter der Tafelrunde] su mappa SF Dockside.
Ennesima mappa supremacy per i RoA impegnati a rushare/difendere il piu' velocemente possibile gli obj itineranti nel porto di dockside. Come visto in precedenza (vedi 4v4) anche in questo caso i RoA giocano in inferiorita' numerica (in 5) che gia' predetermina le cose.
Si parte, e le tattiche vengono fatte al volo durante il planning suddividendo i mates a seconda di dove spawnano e di dove sono gli obj. Le cose ahinoi non vanno come vorremmo. Gli RDT giocano bene, e i RoA NO!. Veniamo sistematicamene sopraffatti dall'iniziativa tedesca che si muove bene. I tentativi di rushare il tetto spesso finiscono in delle miserabili kia. I round si susseguono e nonostante qualche buona kill, i RoA subiscono miseramente e gli RDT si portano a casa (abbastanza facilmente) i primi 6 rounds, lasciano i RoA a 0.
Si cambia lato e oramai la demoralizzazione dei RoA e' palpabile, tant'e' che il risultato non cambia i tedeschi dei RDT anche nel primo round si confermano piu' preparati e decisi dei RoA che si vedono costretti a soccombere anche nel settimo round che consegna la vittoria matematica ai RDT. Si continua per lo spirito sportivo e il tutto si conclude con una soora batosta per i RoA che perdono 11 a 1.
Bravi gli RDT che hanno disputato un match deciso e preparato.
Male per i RoA che non erano a numero pieno, poco decisi e poco organizzati, insomma un disastro...ma si sa ogni tanto puo' capitare non per questo ci facciamo abbattere..sempre e quantunque FORZA ROA.
Alla prossima.

